· Nowa gałąź amerykańskiego drzewka czołgów: lekkie T21 i T71, średnie T69 i T54E1, ciężki T57 ( gałąź będzie odchodzić od czołgu średniego V tieru, M7 ).
· Wprowadzone zostaną następujące czołgi premium: brytyjski czołg cięzki TOG-2, Brityjski niszczyciel czołgów AT-15A, francuski czołg ciężki 1945 FCM 50t.
· Dla potrzeb nowego systemu renderowania przerobione zostały następujące mapy:
o Prochorowka
o Redshire
o Erlenberg
o Ruinberg
· Poprawiono odgłosy rykoszetów, trafień i przebicia pancerza.
· Poprawiono odgłosy pocisków uderzających w elementy otoczenia i ziemię.
· Poprawiono odgłosy dział małego kalibru.
· Dodano flagę Jordanii.
· Dodano osiągnięcie „Aleja Pattonów” za zniszczenie 100 czołgów Patton oraz M48A1 Patton III. Czołgi zniszczone przed wprowadzeniem medalu zostaną i wszyscy gracze zostaną odpowiednio odznaczeni.
· Dodano Wyróżnienia – osiągnięcia bez stopni, które może zdobyć większa liczba graczy, kilkukrotnie w ciągu bitwy.
· ‘Szczęściarz’ – Bądź świadkiem zniszczenia wrogiego pojazdu przez inny wrogi pojazd, musisz znajdować się nie dalej niż 10 metrów od zniszczonego pojazdu.
· ‘Siła spokoju’ – Przetrwaj co najmniej 10 wrogich rykoszetów i trafień nie powodujących obrażeń z rzędu.
· „Spartanin” ― przetrwaj trafienie przeciwnika, gdy wystrzelony przez niego pocisk zrykoszetuje lub nie przebije pancerza. Pojazd gracza musi mieć mniej niż 10% punktów wytrzymałości i musi przetrwać do końca bitwy.
· ‘Ranger’ – Zniszcz wszystkie wrogie czołgi lekkie w bitwie (co najmniej trzy).
· Zwiększono zasięg dźwięków wystrzału i trafienia. Zmieniono ich brzmienie w przypadku, gdy źródło tych dźwięków jest odległe.
· Poprawiono minimapę na mapie „Smocza Grań”.
· Przewrócone drzewa zapewniają w tej chwili bonus do kamuflażu podobny jak krzaki (wcześniej w ogóle nie zapewniały bonusu do kamuflażu).
· Zlikwidowano lub bardzo zredukowano wstrząsy czołgu na gruzie, torach i małych obiektach.
· Skrócono czas stabilizacji czołgu na zboczach wzgórza.
· Naprawiono mechanizm przyznawania odznaczenia „Snajper” (od tej pory trafienia w członków plutonu, które nie spowodują żadnych uszkodzeń, nie są punktowane).
· Zmieniono zasięg słyszalności wystrzałów i trafień, zmieniono sposób, w jaki te efekty brzmią z dala.
· ‘Towarzysze Broni’ w tej chwili daje bonus do umiejętności ‘Mentor’
· Medal „Stalowa ściana” nie będzie już przyznawany po samobójstwie.
· Nie jest już możliwe przekwalifikowanie załogi do obsługi czołgów, nad którymi zostały przeprowadzone badania, ale które nie stacjonują w hangarze.
· ‘Służba Patrolowa’ w tej chwili wlicza się do medalu Kaya.
· Poprawiono sposób przyznawania odznaczenia ‘Snajper’
· – Naprawiono niewielkie błędy w konstrukcji opancerzenia (dotyczące głównie przyrządów obserwacyjnych w następujących pojazdach:
· Francja: AMX 38, AMX 40, ARL 44, D1, Hotchkiss H35, RenaultFT, Lorraine39 L AM, Lorraine 40 t, AMX 13 F3 AM, AMX 105AM i AMX 13 75;
· Niemcy: PzKpfw B2 740 (f), E-100, PzKpfw 38H735 (f), Löwe, Leichttraktor, Panther-M10, PzKpfw 38 nA, PzKpfw 38 (t), PzKpfw III/IV, PzKpfw V-IV, PzKpfw VI Tiger, T-15, T-25, VK 1602 Leopard, VK 2801, VK 3001 (H), VK 3001 (P), VK 3002 (DB), VK 3601 (H), Wespe, GW Panther i Grille;
· Stany Zjednoczone Ameryki: M18 Hellcat, M36 Jackson, M46 Patton, M48A1, M5 Stuart i M6A2E1; M26 Pershing, Ram-II, M4A3E2, T25/2, T49 i T92;
· Związek Radziecki: А-32, М3 Stuart Lend Lease, IS-6, SU-85I, Т-50-2, Т-34-85, Tetrarch, Obiekt 212, Obiekt 704 i S-51.
· Następujące czołgi przeniesiono do systemu 16 grup pancerza: PzKpfw 35 (t), PzKpfw II i PzKpfw III Ausf. A.
· Poprawiono niektóre nazwy pojazdów w amerykańskim drzewie technologicznym.
· Naprawiono niektóre błędy w modelach i teksturach następujących pojazdów: Obiekt 268, Т-46, IS-8, czołg średni T2, FV215b, M36 Jackson, Grille i Tiger II.
· Zasięg rysowania obiektów został zwiększony; minimalny zasięg zwiększono z 400 do 600 metrów, a maksymalny z 1000 do 1400.
· Poprawiono rysowanie drzew i roślinności, co powinno zmniejszać problemy ze spadkiem ilości klatek na sekundę, kiedy w widoku snajperskim znajduje się dużo roślinności.
· Poprawiono problemy z płynnością gry na niektórych komputerach (zwłaszcza z kartami Radeon) na następujących mapach: Step, Południowe Wybrzeże, Autostrada, Kopalnie, Bezdroża, Klasztor.
· Poprawiono błędne wykrywanie jakości tekstur w ustawieniach grafiki.
· Zmieniono i poprawiono efekty zniszczeń w przypadku niektórych obiektów i budowli.
· Przerobiono niektóre obiekty otoczenia w oparciu o możliwości nowego silnika graficznego.
· Dodano cień czołgów w garażu.
· Dodano efekt zmniejszonej widoczności i jaskrawości emblematów i napisów w widoku pośmiertnym
· Interfejs bitewny: ikony modułów w lewym dolnym rogu dostały pasek postępu napraw.
· Poprawiono ostre kąty kamery w czasie interakcji z niektórymi elementami otoczenia w niektórych sytuacjach.
· Zmniejszono rozrzut pomiędzy pojazdami różnych poziomów w drzewku rozwoju.
· W drzewku rozwoju powrót do drzewka głównego został ułatwiony (poprzez kliknięcie na fladze zamiast linków czy odnośników)
· W drzewku rozwoju cena i wartość doświadczenia danego czołgu/modułu będzie wyświetlana niezależnie od tego, czy został on już zbadany czy też nie.
· W drzewku rozwoju będzie można sprawdzić brakującą ilość doświadczenia potrzebną do zbadania danego modułu lub brakującą ilość kredytów do jego kupienia.
· Sposób wyświetlania doświadczenia w drzewku rozwoju został zmieniony.
· Poprawiono oglądanie innych graczy w widoku pośmiertnym:
· Poprawiono wskaźnik utonięcia.
· Dodano wskaźnik pokazujący pusty magazyn amunicji.
· Dodano status modułów i członków załogi.
· Usunięto wyświetlanie uszkodzeń zadanych sojusznikom z ekranu podsumowania bitwy.
· Wyświetlana wiadomość „Nie można się połączyć. Prawdopodobnie połączenie jest blokowane przez zaporę” zmieniono na „Nie można podłączyć się do serwera. Prawdopodobnie trwa konserwacja serwera lub trzeba sprawdzić ustawienia połączeń”.
· Stara wiadomość o próbie zalogowania ze starej wersji klienta została zmieniona z „Pakiet wysłany na serwer zadziałał błędnie” na „Błąd przy autoryzacji połączenia. Prawdopodobnie Twoja wersja klienta gry jest stara lub uszkodzona”.
· Zmieniono sposób wyświetlania informacji o pancerzu ( bez wyświetlania samego pancerza )na czołgach: SU-5, T-46, KW-13, SU-85B, SU-101, Objekt 268, KW-2, KW-3, IS-3, KW-4, IS-8, IS-7, ISU-152, VK 4502A, PzKpfw V Panther, Centurion Mk. 7/1, Centurion Mk3, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, M6.
· Usystematyzowano wizualizację wyświetlanych nazw brytyjskich czołgów.
· Całkowicie zmieniono okno sprzedaży czołgów.
· Na liście drużyn usunięto „0” z licznika fragów (jest teraz wyświetlane puste miejsce).
· Poprawiono niektóre podpowiedzi w „sklepie”.
· Zredukowano ilość doświadczenia potrzebną do odkrycia silnika 2xLeyland164 do 310 punktów.
· Zwiększono koszt zbadania czołgu Churchill po Matyldzie do 11,500 punktów.
· Rozmiary czołgu Löwe zostały dostosowane zgodnie ze źródłami historycznymi: wysokość zwiększono o 21 cm, a długość lufy działa o 10 cm.
· Zwiększono limit udźwigu zawieszenia FV221A w czołgu Caernarvon z 62 000 kg do 63 000 kg.
· Współczynnik penetracji brytyjskich pocisków APDS Mk. 1T 17-funtowego działa Mk. II kalibru 77 mm zmniejszono z 226 mm na 208 mm.
· Pociski odłamkowo-burzące Mk. 10T są teraz kompatybilne z działem czołgu Matilda Black Prince.
· Cenę silnika Continental AV-1790-5B czołgu M103 zmieniono z 65 500 na 80 000 kredytów.
· Zwiększono limit udźwigu zawieszenia T25/2T1 w czołgu T25/2 z 43 800 kg do 43 805 kg.
· Zmniejszono cenę kamuflażu do czołgu SU-122-44 o 12%.
· Zmniejszono koszt naprawy czołgu SU-101 o 9%, opłacalność wzrosła o 10%.
· Poprawiono opancerzenie boków czołgu Matilda (penetracja ekranu przeciw kumulacyjnego nie powoduje już żadnych uszkodzeń).
· Prędkość obrotu czołgu została zmieniona z 45 na 46 stopni/s
· Zmniejszono o 5% rozrzut działa w momencie obrotu wieży
· Zmniejszono opór podłoża o 10%.
· Zmieniono poziom silnika NORINCO 12150L z 9 na 8
· Zwiększono koszt naprawy silnika NORINCO 12150L o 22%.
· Zwiększono masę kadłuba z 15 400 kg do 16 478 kg.
· Zwiększono grubość pancerza wieży czołgu Typ 59 ze 104 mm do 130 mm.
· Zmniejszono grubość tylnego pancerza wieży czołgu Typ 59 z 65 mm do 60 mm.
· Zwiększono czas przeładowywania działa kalibru 100 mm czołgu Typ 59 z 8,0 s do 8,7 s.
· Zmieniono czas celowania działa Type 59 z 2.86 na 2,9 s
· Zmieniono uszkodzenia pocisków Chuan bei-412 z 230 na 250 punktów
· Zmieniono penetrację pocisków Chuan bei-412 z 175mm na 181mm
· Zmieniono uszkodzenia pocisków Chuan chao-412 z 230 na 250 punktów
· Zmieniono penetrację pocisków Chuan chao-412 z 235mm na 241mm
· Zwiększono prędkość obrotu wieży z 45 do 46 stopni/s.
· Zwiększono limit udźwigu zawieszenia czołgu Typ 62 z 21 850 kg do 24 000 kg.
· Prędkość obrotu zawieszenia Type 62 zmieniona z 45 tna 54 stopni/s
· Zmniejszono o 16% rozrzut działa w momencie obrotu czołgu
· Zwiększono opór twardego gruntu o 34%.
· Zwiększono opór średniego gruntu o 32%.
· Zwiększono opór miękkiego gruntu o 23%.
· Poziom silnika NORINCO 12150L-3 zmieniano z VII na V
· Zmniejszono koszt naprawy silnika NORINCO 12150L-3 o 56%.
· Masa czołgu została zwiększona z 7400 do 7860 kg
· Typ 62 został przeniesiony na poziom VII
· Prędkość maksymalna w czasie przemieszczania się do przodu została zmieniona z 50 km/h do 60 km/h
· Grubość dolnej części przedniego pancerza wieży czołgu Typ 62 zmieniono z 50 mm na 45 mm.
· Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgu Typ 62 zmieniono z 90-115 mm na 45 mm.
· Grubość pancerza tylnej części wieży czołgu Typ 62 zmieniono z 32-36 mm na 20 mm.
· Grubość górnej części przedniego pancerza kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 25 mm na 35 mm.
· Grubość dolnej części przedniego pancerza kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 25 mm na 30 mm.
· Grubość pancerza na bokach kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 25 mm na 20 mm.
· Grubość pancerza tylnej części kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 16 mm na 20 mm.
· Grubość pancerza zawieszenia czołgu Typ 62 zmieniono z 10 mm na 25 mm.
...
racjonalizator